Distant Star. Покоритель галактики

В своё время на персональном компьютере была такая замечательная серия игр под названием Master of Iron. Это были игры жанра глобальная стратегия или, проще говоря, 4X: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай). В «Master of Iron» мы выбирали расу, «прокачивали» свою планету, заключали договоры и порабощали всё вокруг. Игра была настоящим хитом и дала пинок к разработке целого ряда замечательных стратегий: Galactic Civilizations II, Sins of a Solar Empire, Endless Space и пр. Шотландцы из Blazing Griffin попробовали замахнуться на этот глобальный жанр и на ios, разработав Distant Star.
Именно, попробовали, так как полноценной глобальной стратегией Distant Star – Classic не назовешь. Уже в самом начале игры нас ограничивают одной расой – люди. Дальше мы выбираем размеры вселенной и количество соперников (до 15) и вперед – к далеким звездам.
В нашем распоряжении есть одна планета, мы можем строить корабли, здания и организовать научное исследование. Строительство кораблей осуществляется в космопорте и поначалу построить можно только скромненький корабль разведчик. Схожая ситуация и со строительством зданий, изначально нам доступная только ферма и космопорт. Для того чтобы это ситуацию как-то исправить мы должны проводить научные исследования, которые происходят в 5 областях: промышленность, экономика, защита, атака и экология. Ветка прокачки в каждой отрасли довольно разнообразная, даёт возможность, как строить новые здания и корабли, так и разные эффекты, например плюс к атаке. На исследования тратятся только ходы, а вот на строительство кораблей и зданий уходит местная валюта BYR (белорусские рубли?). А эту самую валюту нам каждый ход приносят наши планеты, поэтому тем больше обустроенных всякими фермами и банками планет, тем больше у нас денег.
Процесс захват новых планет несложный: исследуем в экологии специальный кораблик и специальную способность, отправляем на чужую планету, нажимаем на кораблик появляется «COLONIZE» кликаем и всё. Бои между звездными флотами происходят еще проще. Главное корабликов побольше построить и отправить их на чужую планету, где есть вражеский флот, а уж компьютер сам определит победителя. Бои идут только на планетах, если пути двух вражеских флотов в космосе пересекаются – они претворяются слепыми и идут дальше.
Вот, в общем, то и всё. Дипломатии нет, торговли тоже нет, искусственный интеллект действует прямолинейно и глупо. Зато есть приятная пиксельная графика и довольно удобное управление.
К сожалению, очень поверхностно и просто. Но расстраивается, сильно не стоит - ребята из Blazing Griffin уже активно разрабатывают полноценную версию Distant Star c улучшенной графикой и большим количеством новых возможностей. Выход игры обещается где-то в 2013 году. Так что ждём и верим.
Жанр игры: стратегия
Размер: 14.8 Мб
Язык приложения: Английский
Разработчик: Blazing Griffin Ltd
Стоимость: 3.99 $
Системные требования: iPhone, iPod touch, iPad. iOS 4.3 или выше









Добавить комментарий